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	<title>ROF Magazine &#187; Games</title>
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	<description>Fantasy, Games &#38; Lifestyle</description>
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		<title>Browsergames: Zeitdiebe oder Entspannung f&#252;r zwischendurch?</title>
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		<pubDate>Wed, 17 Nov 2010 14:13:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nina Grünert</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Browsergames]]></category>
		<category><![CDATA[Planetarion]]></category>
		<category><![CDATA[Wewaii]]></category>

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		<description><![CDATA[Browsergames sind inzwischen fast so alt wie das Internet selbst. Dabei beruht ihr Erfolg keineswegs auf beeindruckender Grafik oder unerreichter Komplexit&#228;t; auch schnelle Reaktionen oder gar fortgeschrittene F&#228;higkeiten an der Tastatur werden meistens nicht ben&#246;tigt. F&#252;r das Spielen eines Browsergames wird nicht mehr als ein PC mit Internetanschluss ben&#246;tigt, der einen der g&#228;ngigen Browser beinhaltet. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Browsergames sind inzwischen fast so alt wie das Internet selbst. Dabei beruht ihr Erfolg keineswegs auf beeindruckender Grafik oder unerreichter Komplexit&auml;t; auch schnelle Reaktionen oder gar fortgeschrittene F&auml;higkeiten an der Tastatur werden meistens nicht ben&ouml;tigt. F&uuml;r das Spielen eines Browsergames wird nicht mehr als ein PC mit Internetanschluss ben&ouml;tigt, der einen der g&auml;ngigen Browser beinhaltet. Da keine spezielle Spielesoftware auf dem Rechner installiert werden muss, kann der Zugriff auf das Browsergames von jedem beliebigen Rechner ohne Vorbereitung erfolgen.</p>
<p>Diese Einfachheit ist es, die Browsergames zur perfekten Gelegenheit machen, von jedem Ort und zu jeder Zeit mal eben im Spiel vorbeizuschauen. Wie es Computerspiele im Generellen nun einmal so an sich haben, kann es allerdings auch bei Browsergames passieren, dass die Uhrzeit v&ouml;llig aus den Augen gelassen wird.</p>
<h2>Zeitdiebe oder Entspannung f&uuml;r zwischendurch?</h2>
<p>Ob Browsergames nun Zeitdiebe wie zu hoher TV-Konsum sind, die den Spieler von wichtigen Dingen im echten Leben abhalten, oder blo&szlig; eine nette Besch&auml;ftigung zwischendurch, h&auml;ngt weniger vom Browsergame als vom Spieler an sich ab. W&auml;hrend ein Gro&szlig;teil der Spieler von Browsergames ein gesundes Verh&auml;ltnis zu dieser Besch&auml;ftigung pflegt, gibt es nat&uuml;rlich auch Extreme. Diese waren und sind nat&uuml;rlich vor allem bei den sehr beliebten Browsergames zu finden.</p>
<p>Das erste und vielleicht auch erfolgreichste Browsergame aller Zeiten, <a href="http://www.planetarion.com/" target="_blank">Planetarion</a> aus dem Jahr 2000, konnte zu Spitzenzeiten 175.000 Spieler verzeichnen. Diese beeindruckende Zahl wurde bis heute nicht mehr von anderen Browsergames erreicht. Bei Planetarion ging es um den um den Aufbau, Ausbau und die Verteidigung eines galaktischen Imperiums, f&uuml;r dessen &Uuml;berleben gro&szlig;e Allianzen zwischen den Spielern wichtig waren. Da die Prozesse in Planetarion in Echtzeit abliefen, kam es nicht selten vor, dass Wecker auf eine bestimmte Uhrzeit mitten in der Nacht gestellt wurden, um zum Abschluss bestimmter Aktionen &#8220;vor Ort&#8221; zu sein. Auch die Verteidigungsma&szlig;nahmen gingen teilweise so weit, dass Telefonnummern ausgetauscht wurden, um im Falle eines feindlichen Angriffs zu jeder Tageszeit reagieren zu k&ouml;nnen.</p>
<p>Diesen Spielern standen nat&uuml;rlich viele Tausende gegen&uuml;ber, die das Spiel bei weitem nicht ganz so ernst nahmen. Es bleibt also dabei: Browsergames sind verschieden, und die Spieler ebenfalls &#8211; es kommt immer blo&szlig; darauf an, was man daraus macht.</p>
<p>Aktuelle Trends sind Spiele wie <a href="http://www.wewaii.de/" target="_blank">Wewaii</a>, das Strategiespiel &#8220;Dragosien &#8211; Land der Drachen&#8221; oder &#8211; f&uuml;r alle, die sich zumindest virtuell im Rotlicht-Milieu austoben wollen &#8211; das &#8220;Nuttenspiel&#8221;. Letzteres wurde allerdings neben zahlreichen begeisterten R&uuml;ckmeldungen auch bereits als <a href="http://maedchenmannschaft.net/geschmacklosigkeiten-aktuell-das-nuttenspiel/" target="_blank">geschmacklos</a> bewertet.</p>
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		<title>Ein Abenteuer-Trip</title>
		<link>http://www.rofmagazine.com/abenteuer-trip/</link>
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		<pubDate>Thu, 20 May 2010 08:09:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nina Grünert</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>

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		<description><![CDATA[An verregneten Sommertagen l&#228;sst es sich herrlich bei offenem Fenster an der Konsole, dem PC, dem Laptop oder auch dem Mac an der Geheimakte Tunguska knobeln und spielen. Wer gerne Adventures spielt wird dieses Spiel lieben! Versprochen! Ob alleine oder gemeinsames knobeln, denken, kombinieren und spielen, als Nina Kalenkow begibt man sich auf die spannende [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>An verregneten Sommertagen l&auml;sst es sich herrlich bei offenem Fenster an der Konsole, dem PC, dem Laptop oder auch dem Mac an der Geheimakte Tunguska knobeln und spielen.<br />
Wer gerne Adventures spielt wird dieses Spiel lieben! Versprochen! Ob alleine oder gemeinsames knobeln, denken, kombinieren und spielen, als Nina Kalenkow begibt man sich auf die spannende Suche nach dem entf&uuml;hrten Vater und st&ouml;&szlig;t dabei auf eines der gr&ouml;&szlig;ten Mysterien unserer Zeit: Was geschah 1908 in der Tunguska-Region?<br />
Auf der Suche nach dem Vater umrundet man nahezu den gesamten Globus, f&auml;hrt mit der Transsibirischen Eisenbahn und findet viele n&uuml;tzliche Gegenst&auml;nde.</p>
<p>Vor kurzem habe ich erst den Teil 1 „Geheimakte Tunguska“ gespielt und war so gefesselt, dass ich mir jetzt „Geheimakte 2: Puritas Cordis“ als <a href="http://www.gamesload.de/">Spiele Download</a> besorgt habe! Und ich bin schon wieder total gefesselt. </p>
<p>Wer ein iPhone besitzt kann sich noch mehr freuen, zwar gibt es nicht die Geheimakte Spiele als App, aber ein vom Spiele-Aufbau und -Ablauf &auml;hnliches und genauso spannendes Spiel namens „Baphomets Fluch“. Auch dieses Adventure kann ich nur empfehlen und wem die Geheimaktespiele Spa&szlig; machen, dem wird „Baphomets Fluch“ auch gefallen!</p>
<p>Ein weiterer Adventur Highlight ist meiner Meinung nach <a href="http://www.atari.com/fahrenheit/de/index.html">„Fahrenheit“</a>. Ich habe es auf der xBox gespielt und bin restlos begeistert, vor allem durch die Mischung von Action und Adventure Spiel und Interaktivit&auml;t.<br />
Es gibt keinen festen Handlungsstrang, da je nachdem welche Entscheidung man trifft oder wie man agiert, das Spiel voranschreitet. Ich war richtig gebannt und gespannt! Bekannte filmische Stilmittel wie Flashbacks oder Splitscreen geben einem das Gef&uuml;hl aktiv an bzw. in der Geschichte zu sein.<br />
Die Geschichte beginnt mit heftigen Schneef&auml;llen und Morden in Manhatten und wie der Zufall es will wird man schnell als Lucas Kane zur Hauptperson und zum Hauptverd&auml;chtigen… </p>
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		<title>Need for Speed</title>
		<link>http://www.rofmagazine.com/ipod-need-for-speed/</link>
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		<pubDate>Sun, 20 Dec 2009 11:25:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bert</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gadgets]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>

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		<description><![CDATA[Zahlreiche Autorennen sind bereits im Appstore zu finden. Unser pers&#246;nlicher Favorit war bislang Asphalt 5, das mit seiner detailgetreuen Grafik und der kinderleichten Steuerung &#252;berzeugte. Seit dieser Woche gibt es nun Need or Speed Shift im Appstore. Das Spiel ist mit 7,99 Euro an der oberen Preisgrenze und bietet daf&#252;r eine Auswahl von 20 w&#228;hlbaren [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><div id="attachment_48" class="wp-caption alignleft" style="width: 310px"><a href="http://www.rofmagazine.com/wp-content/uploads/2009/12/ashalt.jpg"><img src="http://www.rofmagazine.com/wp-content/uploads/2009/12/ashalt.jpg" alt="" title="ashalt" width="300" height="200" class="size-full wp-image-48" /></a><p class="wp-caption-text">Asphalt 5 - Ein typischer Vertreter der aktuellen Autorennen-Apps: Leichte Steuerung und gute Grafik</p></div>Zahlreiche Autorennen sind bereits im Appstore zu finden. Unser pers&ouml;nlicher Favorit war bislang Asphalt 5, das mit seiner detailgetreuen Grafik und der kinderleichten Steuerung &uuml;berzeugte. Seit dieser Woche gibt es nun Need or Speed Shift im Appstore. Das Spiel ist mit 7,99 Euro an der oberen Preisgrenze und bietet daf&uuml;r eine Auswahl von 20 w&auml;hlbaren Fahrzeugen und ganze 18 Rennstrecken. Need for Speed nutzt die mit der Firmware 3.0 neu hinzugekommene Funktion, auch &uuml;ber Bluetooth oder WLAN im Multiplayer-Modus gegeneinander spielen zu k&ouml;nnen. Nett gemacht ist, dass die Autos sich individuell tunen lassen und es so eine ganze Weile spannend bleibt.</p>
<p>Unser Test verlief angenehm fl&uuml;ssig, das Spiel &uuml;berzeugte sogar auf der am langsamsten getakteten, ersten iPhone Version, Need for Speed bringt also auf allen Ger&auml;tegenerationen Laune. Gesteuert wird obligatorisch &uuml;ber den eingebauten Neigungssensor. Dabei ist die Steuerung etwas zu einfach geraten, das Fahrzeug bleibt wie von selbst auf der Stra&szlig;e. Das ist nat&uuml;rlich f&uuml;r die Spieler von Vorteil, die direkt nach dem Laden des Spiels ungebremst loslegen wollen. F&uuml;r nachhaltiges Spielvergn&uuml;gen sollte die Steuerung jedoch etwas &#8220;h&auml;rter&#8221; eingestellt werden k&ouml;nnen.</p>
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		<title>Near Orbit Vanguard Alliance</title>
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		<pubDate>Thu, 17 Dec 2009 11:34:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bert</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gadgets]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>

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		<description><![CDATA[Diese Woche hat Gameloft einen neuen Egoshooter namens Near Orbit Vanguard Alliance in den Appstore gestellt. Das Spiel liegt mit 5,49 Euro in der mittleren Preisklasse und &#252;berzeugt durch ziemlich gute Grafik. Auch eine Story gibt es: Die Menschheit soll in 13 Leveln vor einer &#220;bermacht an Au&#223;erirdischen besch&#252;tzt werden. Das kann man auch im [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_50" class="wp-caption alignleft" style="width: 310px"><a href="http://www.rofmagazine.com/wp-content/uploads/2009/12/NOVA.jpg"><img class="size-full wp-image-50" title="NOVA" src="http://www.rofmagazine.com/wp-content/uploads/2009/12/NOVA.jpg" alt="" width="300" height="200" /></a><p class="wp-caption-text">Tolle Grafik, doch leider keine neue Spielidee...</p></div>
<p>Diese Woche hat Gameloft einen neuen Egoshooter namens <a href="http://itunes.apple.com/de/app/n-o-v-a-near-orbit-vanguard-alliance/" target="_blank">Near Orbit Vanguard Alliance in den Appstore</a> gestellt. Das Spiel liegt mit 5,49 Euro in der mittleren Preisklasse und &uuml;berzeugt durch ziemlich gute Grafik. Auch eine Story gibt es: Die Menschheit soll in 13 Leveln vor einer &Uuml;bermacht an Au&szlig;erirdischen besch&uuml;tzt werden. Das kann man auch im Multiplayermodus &uuml;ber Bluetooth, WLAN und sogar &uuml;ber das Internet wagen. Letztere serverbasierte Option ist noch recht selten auf der iPod-Plattform zu finden, scheint jedoch etwas z&auml;h zu laufen. Da zeigt ein Blick zu Eliminate Pro, was m&ouml;glich ist.</p>
<p>Wer leicht an das Vorg&auml;ngerspiel Halo erinnert ist, liegt richtig: An der Steuerung hat sich im Vergleich zu Halo &#8211; das mit acht Millionen verkaufter Exemplare &uuml;brigens eines der erfolgreichsten <a href="http://www.telegamez.de/microsoft-konsolen/xbox" target="_blank">X-Box Spiele</a> war &#8211; leider nichts ge&auml;ndert. Wem die Steuerung also dort nicht zusagte, sollte also auch bei Near Orbit Vanguard Alliance keine angenehme &Uuml;berraschung erwarten. Die tolle Grafikumsetzung macht dieses Spiel jedoch zumindest zu einem ich-zeig-meinen-Freunden-was-mein-iPod-kann-Kandidaten&#8230;</p>
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		<title>Ridge Racer nur f&#252;r 3GS</title>
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		<pubDate>Wed, 16 Dec 2009 11:51:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Bert</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gadgets]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>

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		<description><![CDATA[Das bereits aus den 90ern bekannte und beliebte Rennspiel wurde von Namco soeben auf die iPod-Plattform portiert. Dabei beshr&#228;nkt sich der Hersteller zun&#228;chst auf die aktuelle Ger&#228;tereihe, die mit dem neuen Grafikprozessor ausgestattet ist, also dem iPhone 3GS sowie der dritten iPod Generation mit 16/32/64GB. Die Steuerung geht wie in diesem Genre &#252;blich recht leicht [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><div id="attachment_52" class="wp-caption alignleft" style="width: 310px"><a href="http://www.rofmagazine.com/wp-content/uploads/2009/12/ridge-racer.jpg"><img src="http://www.rofmagazine.com/wp-content/uploads/2009/12/ridge-racer.jpg" alt="" title="ridge-racer" width="300" height="200" class="size-full wp-image-52" /></a><p class="wp-caption-text">Ridge Racer erscheint vorerst nur f&uuml;r das neue iPhone 3GS - andere Modelle folgen</p></div>Das bereits aus den 90ern bekannte und beliebte Rennspiel wurde von Namco soeben auf die iPod-Plattform portiert. Dabei beshr&auml;nkt sich der Hersteller zun&auml;chst auf die aktuelle Ger&auml;tereihe, die mit dem neuen Grafikprozessor ausgestattet ist, also dem iPhone 3GS sowie der dritten iPod Generation mit 16/32/64GB. Die Steuerung geht wie in diesem Genre &uuml;blich recht leicht von der Hand, Ridge Racer &uuml;berzeugt mit den innerhalb des Spiels nachkaufbaren Extra-Leveln, die f&uuml;r einen nachhaltigen Spielspa&szlig; sorgen sollen. Besitzer &auml;lterer iPods m&uuml;ssen jedoch nicht dauerhaft in die R&ouml;hre gucken, da in K&uuml;rze mit einem Update des Spiels zu rechnen ist, das es auch auf diesen lauff&auml;hig macht.</p>
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